Barra superior

dimecres, 27 d’octubre del 2010

(3ESO) Mapa bits vs imatge vectorial

  • Programes basats en mapes de bits:

Aquests programes es basen en una trama de punts anomenats píxels. A cada píxel se li adjudica un color, de manera que un grup de píxels formen una imatge. Com més gran sigui la densitat de píxels, millor serà la definició de la imatge.

Els programes que utilitzen aquest sistema són, normalment, de disseny artístic o retoc fotogràfic, com el Paint de Windows, el Paint Shop Pro o el Gimp.

Les imatges creades amb aquest sistema s'anomenen mapa de bits (bitmaps); se solen gravar amb l'extensió bmp i normalment ocupen molta memòria. Per solucionar aquest problema, se sol emprar algorismes que permeten comprimir la mida del fitxer, conservant en gran mesura la qualitat de la imatge. Així s'obté un altre tipus d'arxius de mapa de bits com el jpeg (o jpg), el png o el gif.

  • Programes d'imatges vectorials:

Aquests programes tracten les imatges mitjançant números, així per exemple, al dibuixar una recta, el programa la defineix mitjançant la seva equació matemàtica, igual passa al dibuixar un cercle o qualsevol altra figura que el programa sigui capaç de representar. El gran avantatge d'aquests programes és que els diferents elements es poden tractar independentment.

A més, les imatges creades amb programes vectorials ocupen menys memòria, i encara que s'ampliïn o redueixin no perden definició.

Aquest sistema és el que utilitzen els programes de dibuix tècnic com CadStd, AutoCad, AutoSketch o Qcad, encara que també el trobem incorporat en l'eina de dibuix de processadors de text com Word (d'Office) o Writer (d'OpenOffice).

dimarts, 26 d’octubre del 2010

(2ESO) Com muntar un PC

  • Aquí tenim dues propostes per muntar un PC. A la primera Jesús Carreño ha preparat aquest tutorial.

  • I a la segona els operaris de Lego ens mostren com fer-ho.

dilluns, 4 d’octubre del 2010

(3ESO) Com publicar al bloc (blogger)

Per publicar un article accedim pitjant Nova entrada o si volem modificar-lo amb edita els missatges.

Tenim la possibilitat d'utilitzar un editor visual, amb botons per a les principals opcions: format de text, justificació, enllaços, imatges, ... o bé escriure l'entrada directament en codi HTML.

A més en Vista prèvia podem veure com queda abans de publicar-la o també podem guardar com a esborrany.

A la part inferior es situa un quadre per a escriure les Etiquetes (tags) per a l'entrada.



(3ESO) Creació d'un bloc

  • Tutorial de creació d'un bloc a blogger (de google).

dilluns, 27 de setembre del 2010

(3ESO) Dibuixar amb OpenOffice Draw

  • Enllaç a un complet manual de TLDP-LuCAS per si voleu aprofundir en la utilització d'aquest magnífic programari de dibuix d'ús gratuït i lliure distribució.
  • Curs de dibuix vectorial amb OpenOffice Draw.

Treballar amb imatges amb OoDraw

Convertir imatge vectorial a mapa de bits

dissabte, 25 de setembre del 2010

(2ESO) Com enviar els treballs

Aquest vídeo us mostra l'enviament de treballs com arxiu adjunt.

divendres, 24 de setembre del 2010

(2ESO) El processador de textos Open Office Writer

Un complet manual sobre Writer desenvolupat pel projecte d'usuaris de Linux en castellà.

De l'usuari deumart tenim aquests tutorials en vídeo del programari Writer.
  • Format bàsic del text


  • Justificació, títols i vinyetes.


  • Encapçalament, peu, numeració, i notes a peu de pàgina.

  • Inserció d'objectes, taules i generació de l'índex

dimarts, 21 de setembre del 2010

(4t DIV) Història de la Tecnologia


Aquí teniu un petit resum de la història de la Tecnologia. (del company Ximo del Quartó)

La feina consisteix en desenvolupar una presentació (podeu prendre la d'En Ximo com a exemple) i desenvolupar la vostra part que haureu d'exposar a classe amb l'ajuda del canó de projecció. Podeu cercar informació a:

Heu de seleccionar la temàtica de la vostra investigació i treballar. Cadascú farà un tema diferent. Teniu fins al 15 d'octubre per desenvolupar i presentar la vostra creació que ha de estar escrita en català (i sense faltes d'ortografia).

Aquí teniu uns tutorials en vídeo per fer el vostre treball amb l'Open Office Impress creats per Deumart al youtube.

dilluns, 20 de setembre del 2010

(2ESO) Creació d'un compte de correu

Seguint les instruccions del vídeo corresponent heu de crear una adreça de correu-e amb el format:

Per a 3r d'ESO
S'ha de fer amb gmail: nom.llinatge.3Grup@gmail.com
sent Grup A, B, C, D...
Exemple: Pepe.Llinares.3A@gmail.com

Per a 2n d'ESO
S'ha de fer amb hotmail: nom_llinatge_2Grup@hotmail.es
sent Grup A, B, C, D...
Exemple: Pepe_Llinares_2C@hotmail.es


Creació compte a hotmail


Creació compte a gmail

dimecres, 15 de setembre del 2010

(2 ESO) Dibuix Tècnic

- Caixetí A4. Aquest és el caixetí que heu d'utilitzar a classe per a la UD6, podeu imprimir-lo a la vostra casa o be comprar-lo a reprografia.


Com dibuixar paral·leles i perpendiculars amb escaire i cartabó:

- Recull dels conceptes imprescindibles per al Dibuix Tècnic amb activitat i autoavaluació.
- Tècniques de comunicació i expressió gràfica. Presentació.
- Introducció al traçat de segments i angles: mediatriu, bisectriu...
- Repàs de geometria; polígons, tipus de triangles,...
- Com es divideix un segment en parts iguals (Vídeo).

Obtenció de les vistes d'un objecte:


Vistes:
- Tutorial sobre les vistes d'un objecte.
- Animació que explica com obtenir les vistes d'una peça.
- Exercicis amb l'ordinador de vistes i perspectives.
- Tutorial d'ampliació sobre els sistemes europeu i americà de viste.
- Pràctiques per treballar les vistes ortogonals.
- Exercici proposat. Dibuixa les vistes de les següents figures: (www.areatecnologia.com)

Com dibuixar una perspectiva cavallera:



Perspectives:
- El sistema dièdric.
- Fer un dibuix en perspectiva cavallera
- Animació que mostra l'efecte del coeficient de reducció i l'angle de l'eix Y en la perspectiva cavallera.

Si vols aprendre més:
- Perspectiva axonomètrica
- Aprèn a dibuixar en perspectiva cònica.
- Com dibuixar en perspectiva isomètrica.
- Dibuixar corbes en perspectiva isomètrica.
- Dibuixa les habitacions d'un habitatge.